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第184章 不思议迷宫的上市数据

  死亡波纹:对本层所有已显形的敌人造成伤害(对亡灵系敌人无效)。
  一看技能描述,就知道这是一个aoe技能。
  而因为之前的地震术,所以本层所有的怪物,都已经显形。
  很显然,地震术+死亡波纹,这是一个套路。
  林蛋大满怀期待的使用了死亡波纹!
  轰!
  华丽的技能特效在屏幕上闪动!
  全部击杀!
  不愧为暗系的强力aoe技能,死亡波纹达到了清场的效果!
  先是用地震术轰开石板,然后死亡波纹大招直接清场,林蛋大绝处逢生并且完美通关!
  看着通关结算的奖励,一股成就感,在心中油然而生。
  林蛋大乐呵呵的说道:“人生就像一场迷宫冒险,你永远不知道下一块板砖后面,是以身相许的公主,还是咆哮着的狂暴野猪。”
  几乎没有多想,林蛋大直接点开了新一个迷宫……
  然后,中午的外卖盖浇饭到了。
  然后,午休时间鸽了。
  然后,下午的课也鸽了。
  再然后,时间推移到了晚上……
  不断的领取各种礼包,不断的领取各种疲劳值礼物,又不假思索的冲了一张月卡。
  直到室友对林蛋大笑道:“你有电脑不玩,抱着手机玩了一天,太疯狂了吧!”
  直到此时,林蛋大才惊觉自己居然沉迷了!
  自己居然一下子就扑在了不思议迷宫上大半天的时间!
  林蛋大一开始觉得很惊讶。
  自己居然在手游上泡了大半天?
  在林蛋大的印象中,手游应该是休闲为主,在没有条件玩电脑主机的时候,打发一下时间才对啊!
  手机游戏=轻度休闲游戏,这才对嘛!
  “我能玩一整天的不思议迷宫,为什么我不把这个时间,用来玩一天的骑砍呢?”
  但这款飞梦的新手游不思议迷宫,竟然是让拥有丰富游戏阅历的自己,一不小心就沉迷了!
  林蛋大感觉有点奇怪,但想了想,又感觉很正常。
  这是飞梦的游戏啊!
  飞梦的游戏,就是好玩,就是耐玩!
  所以飞梦出品的不思议迷宫,能让自己沉迷,也是天经地义!
  玩了一整天的手游,林蛋大终于是决定暂时休息一下。
  洗个澡,等躺到床上再去通两个迷宫,还不是美滋滋?
  正要退出游戏,林蛋大在游戏中发现了一个小纸条。
  点击纸条打开一看,林蛋大笑了。
  “该死的黑心老板一定想不到,我在游戏里秘密传布了小纸条。”
  “恭喜您先生,您成为了我,飞梦首席程序猿嗨狗所选中的幸运玩家……”
  “为了让老板亏死,我决定秘密赠与您100钻石!”
  “加油!我们的目标是,让老板亏的想哭!”
  而在不思议迷宫上市发售24小时之后,全平台总下载数,已经突破300万次!
  而在72小时之后,更是突破了1000万次!
  这都要归功于各大应用商店的推广。
  虽然刘雄并没有给应用商店们塞钱,但大大小小的应用商店,几乎都不例外的给了不思议迷宫黄金推荐位。
  飞梦居然闪电制作了一款手游,玩家们对这款游戏的关注度,是不言而喻的。
  各大应用商店,自然不会错过这个风潮,所以纷纷在显眼位置免费为飞梦打了广告。
  这种几乎全平台全渠道的推广,威力十分惊人!
  再加上毕竟是免费游戏,不花钱就可以畅玩。
  即使之前并没有接触过飞梦游戏的人,也不会介意试着下载玩一玩。
  手游中的精品本来就少,对于手游玩家们来说,飞梦的手游绝对是不容错过的。
  反正不要钱,先下载玩玩,试试传说中的飞梦手游,还不是美滋滋?
  于是乎,不思议迷宫的72小时下载量,达到了恐怖的1000万次。
  而在应用商店里不思议迷宫下方的评论区,三天的时间就已经有很多评论了。
  “啊?原来我是原谅色鼻涕虫啊?差评卸载了!”
  “兄弟,这是冈布奥。”
  “萌新刚下游戏,抽到了这些,请问大佬……不好意思,走错片场了。”
  “有适合做老婆的冈布奥吗?”
  “老哥,你连史莱姆都不放过啊?”
  “这游戏贼好玩,我要换个续航更强的手机!”
  “飞梦良心啊!我进游戏领了好多礼包,好爽!”
  “冈布奥好萌,五星好评!”
  “萌吗?我还是觉得妹子好看点。”
  “老哥们,你们充月卡了嘛?”
  “没充呢,游戏送这么多的钻石,感觉充月卡没用呢!”
  “我充了,反正也就一顿饭钱。”
  “老铁们,我只能说,这款游戏,有毒!心疼我的手指!”
  粗略的扫了一遍各大应用商店,刘雄发现网友们对于不思议迷宫的评分还是很高的。
  除了在企鹅旗下的应用商店那边只有3.7分之外,其余的主流应用商店,评分基本都在8.0分之上!
  这两三天的时间里,各家游戏网站媒体,也都是纷纷对不思议迷宫进行了报道以及评价。
  “原谅色圆球征服世界,《不思议迷宫》迅速走红!”
  “3天下载量突破1000万,飞梦游戏继续大爆!”
  “清奇、小巧而耐玩!这是一款值得重度沉溺的冒险巨作!”
  “多榜单霸榜!探究《不思议迷宫》好玩的秘密。”
  “手游时代的集结号?飞梦新作《不思议迷宫》数据喜人。”
  “一如既往的良心,教你0氪玩转《不思议迷宫》!”
  网友们本来就有从众的心理,看到这游戏下载量这么高,再加上各路媒体的造势。
  许多手游玩家又都被吸引入坑,进行了游玩。
  在飞梦金字招牌的号召之下,在各大应用商店以及游戏网站的宣传之下,《不思议迷宫》日活跃用户在三天的时间就突破了400万人。
  在公交上,在地铁上,在生活中的许多地方,都可以看到渐渐出现了拿着手机玩不思议迷宫的玩家。
  更为恐怖的是,无论是下载量还是日活跃用户,两个数字都是走高!
  并且走高的曲线是越来越陡峭!
  涨势很明显!
  如果不出意外的话,日活突破1000万也就是几天的事。

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