第四百五十八章 为了索尼社会的繁荣进步,做一点力所能能及的事
中钵良治就趁机把预案之中的一个条件甩了出来,试探道:“荣先生,如果索尼愿意为天幕支付一笔专利金,比如每卖出一台主机缴纳十美元,每登陆‘风云’平台一个游戏,每年缴纳1美元的游戏专利金。
那么,天幕的‘风云’平台,可否让索尼游戏独占?当然,主机与游戏的权利金,都是可以商量的,我们是很有诚意的。”
“呵呵。”
荣克差点没被日本人气乐了,索尼其实与苹果一样,甚至比苹果还早,一直坚持的就是自家的标准,例如口香糖电池,电脑,操作系统,液晶电视等等,全是自家的标准。
与任天堂的3DX,WiiU一样,索尼的PlayStation也好,微软XBOX也罢,都是只用自家标准,卡带与光碟不能通用的。
游戏主机是打印机,利润有限,游戏才是耗材。任天堂的掌用家用二合一主机Nintendo.Switch算是比较便宜的了,日版售价2万5千日元,约合215美元。
主机缴纳10美元,就等于零售价的百分之五了,一亿台就能收十亿美元,更别说还可以再谈,这个开价很慷慨了。
可惜,荣克感觉日本人异想天开,又好气又好笑道:“独占权?那就是联盟了。PS一个产品,如何可能与‘风云’平台联盟,对等么?”
旁边安德鲁.浩司等人嘿嘿一笑,不以为意。
中钵良治笑嘻嘻的接着诱惑道:“如果天幕可以帮助索尼奠定游戏主机市场的霸主地位,我们垄断,不就等于天幕的‘风云’平台垄断了家用游戏设备这一领域?这不就对等了?
我们只要求家庭游戏主机的独占权而已,而且,我们愿意缴纳,或与天幕分取游戏专利金。”
“垄断是邪恶的,是逆历史潮流而动,那会导致腐朽与堕落。”
荣克把毛巾朝肩膀上一搭,满脸正色,“任天堂是我的偶像,微软是我的偶像,我怎么能把偶像拒之门外呢?世嘉虽然告别主机好多年,但同样是我的偶像,一旦重燃主机野望,我又怎能拒绝呢?
没有新的挑战,没有新的主机生产商涌现,主机技术怎么进步呢?游戏怎么可能越来越好玩呢?难道要像美国雅丽达那样,腐朽堕落而死么?
没有越来越好的主机与游戏,各国新生代的青少年,怎么会愿意投入主机游戏的阵营呢?
没有源源不断的新鲜血液涌入,天幕垄断一个家用游戏领域的躯壳,有什么用?
我们希望看到的是越来越多的青少年,选择通过天幕的‘风云’平台来联机对战。我们宁可十个客户有一人选择付费1美元,也不愿意垄断十个客户,让他们每人付费10美元。
天幕的‘风云’云端平台,不但会对索尼无偿开放,也会向微软,任天堂等主机厂商开放。
不但是家用游戏主机,我们正在说服世嘉把全球的街机联网,我们的平台同样会对世嘉开放。
甚至暴力团的柏青哥店,也应该联网嘛,什么时代了,还不通网?一群暴力分子跟不上时代,不懂技术,我们可以督促他们,共同进步嘛。
如何将博彩机联网,天幕的技术与经验都是世界第一,老虎机联网就是我们推荐给美国博彩业的,美国土鳖欢欣鼓舞啊。
拉斯维加斯与全美老虎机的联网工程,就是天幕在做,我们是有丰富经验的,黑科技很多哦。
想想吧,柏青哥与老虎机一联网,一个大奖出来就是上亿美元,是不是很刺激?卡哇伊!
不但是主机与街机,PC端的游戏,手机端的游戏,都是天幕的‘风云’平台要承载的内容。
暴雪的战网,那类封闭式的对战平台,早已是不合时宜的东西了。有了天幕的‘风云’平台,暴雪那帮傻货就不用操战网的心了。
与暴雪制作游戏的水平比起来,他们搭建战网的水平还不如民工,一个糟糕的平台,会流失多少潜在客户?
让专业的游戏公司制作专业的游戏,天幕来提供免费的平台服务。正所谓大爱无疆,全是基于我们对游戏的热爱,真不为赚钱,更别说让索尼独占了。那真是,太反动了。”
几个日本人加一个英米鬼畜,全是嘴角抽搐。
没有进一步合作的欲望,又怎么会应邀来泡汤?
看着荣克一副得意洋洋的表情,索尼副董河野博文心里暗骂,脸上笑呵呵的:“荣先生,天幕还能为索尼提供什么服务呢?最好是有偿服务,让您破费,实在是怪不好意思的。”
“哎呀!”
荣克一愣,奇怪道,“免费不好?你们居然要付费?”
大头目冈田明重重重的一点头,神色古怪的盯着荣克道:“付点费好,您的扔车理论,北美客运行业已经领教了,您多收一点平台费,或许就打消了做主机的想法,不是么?”
“哎呀,连我想做主机您都猜到了,真是太了不起了。”
荣克根本没做主机的想法,但不耽误他惊叹冈田明重的预见力,满脸的赞叹,又摇了摇头,义气的表示,“既然被您猜到了,我这几年就先不做吧。”
冈田明重难得随口开个玩笑,没想到荣克打蛇随棍上的本能如此之强,无奈的点点头:“那真是多谢了。”
“不用客气。”
荣克摆摆手,一副不值一提的样子,“不过,说到天幕可以为索尼提供的服务嘛,还是很多的。
时代变了,不光电子计算机与手机要联网,照相机与摄像机同样会联网,迟早的事。
不光是连接网络,还有彼此互联,家用电视机同样可以带摄像头,可以与别家电视机并联。
每个人都应该可以边看电视,边与共同收看同一个节目的陌生人,可视化的讨论剧情,一个画中画而已。
录播式的娱乐节目慢慢跟不上时代了,直播互动式的现场节目正大步走来。节目现场与观众会逐渐趋向一体,实时交互并联。
家庭电视上有摄像头有麦克风,现场节目的大屏幕就可以直接选取观众的画面播放,实时反馈节目的热度,相互沟通,相互反馈。
观众看着主持人衣服不错,轮到说话的时候问句哪买的?或许就是几千上万件的衣服,一个服装品牌的崛起。
便携穿戴设备,家居电器的智能化,网络化,是老生常谈的东西,同样是一个趋势。
手机可以找附近的朋友,拿索尼单反的摄影爱好者,就不能用照相机摇一摇么?一看附近山头有同样的索尼装备,凑过去就成了一个互动,凑一起的朋友多了,就是一个社会,一个索尼社会。
这样的小社会,兴趣相同,设备品牌相同的爱好者彼此互动,会引发社交需求,会加大出游与设备的使用频率,加大设备更新的需求,引入周围越来越多的爱好者。
社交网络并非局限于社交网站,网络并非是计算机,网络就在每个人的身边。
网络时代的萌芽,孕育,发展,成熟的过程,就是逐渐趋向人与人,人与机器,机器与机器,万物并联的过程。
蒸汽朋克公司,天幕公司,这都是工业公司,开发个软件,网站一类的谈不上优势。
但是,这并不代表我们跟不上网络时代,恰恰相反,我们是网络时代全球最顶尖的公司。因为我们是织网的势力,而索尼空有材质很好的丝,空有网节,偏偏不会织网。
我们的结合,是天作之合!
这是社会级的改变,不是单一的商品,单一的销售模式。将索尼的所有电子设备交互并联,网络化,就是天幕愿为索尼提供的服务。
为了索尼社会的繁荣进步,我们愿意做一点力所能及的事。”
一群人陷入思索,安德鲁.浩司眼中有神采闪动。
什么叫差距,这就是差距,他们还在为多卖几台机器伤神,别人就在以社会学的视角来捕捉,扩大需求了。
不是单一的需求,是层层叠叠互相关联,相互推动的需求,是一种人群交互的社会级需求。
一旦真的建成索尼社会,对索尼全系的工业品,包括影音游戏电影娱乐产品在内,都将有巨大的推动。
同样不是只推一次,不是只推单一产品,单一领域,又是层层叠叠的相互关联,彼此推动,需求增长无有尽头。
这是一颗疯狂的大脑,安德鲁.浩司佩服的五体投地。
负责索尼电子业务的中钵良治在心中推演了一番,敬佩的同时犹有疑惑,开口问道:“这会减少个人终端级别的网络接入设备需求吧,特别是性能部分。
有了天幕的‘风云’云端平台,终端的运算与主控芯片,传输且不论,各类元器件的性能也不必要求太高了吧?”
荣克轻笑,问:“你直说你担心什么吧?”
“定位。”
中钵良治腼腆的一笑,直接道,“索尼的定位是高端,在工业电子制造领域,必须是顶级的电子消费品,与原配件供应商。”
“这我理解。”
荣克点点头,“一旦滑落顶端,你们没有成本与市场优势,高端有美欧,中端有韩国,低端有中国,索尼泯然众人,就只有死路一条,贵则生,贱必亡。”