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第四百四十八章 昂扬(二合一)

  奈飞拒绝了继续在《诡秘之主》上加码,这是很正常的事情,没有哪家内容平台是慈善家。
  大家出来都是要赚钱的,一部剧火了,那不用说,各种资源砸下去,只要有利可图,怎么来都行;一部剧成绩不如预期,那不管事前再怎么看好,也很难要求人家再继续投入更多的资源。
  这个道理,李振当然懂,但事情发生在自己的身上,总归让人感觉很憋屈。
  有点不死心,他问道“没有转机了?”
  站在他对面的布兰德,也是摇了摇头,说道“boss,恐怕是没什么转机了……我今天下午跟他们的人联系了一番,他们的态度很明确,中间还说过一句话……”
  “什么话?”
  “他们说,‘还好当时你们没有接受一次买断放映权’……”
  “……”尽管人家说的是事实,甚至可能都不含有什么恶意,但这话听到耳朵里,怎么听怎么觉得难受。
  布兰德观察了一下上司的脸色,然后问了另一件事情“这部《诡秘之主》,在中国的成绩怎么样?”
  “还不错。”李振这话说的是真的。
  他手头上是拿到过从国内传来的这部作品的消息的,虽然并不是特别的详尽,但是也可以看得出来,成绩确实是不错的。
  这一点,他也能够从心里给出一些分析。
  作品质量这东西,可以先排除不说。《诡秘之主》的质量肯定是很ok,而且在北美、中国大陆放的都是一样的。
  而关键在于两地市场情况的不同。
  v字招牌,在国内的号召力,已经是很强的了。维度娱乐出新作,有时候甚至不需要投入太多资源去宣传,大量的观众、粉丝就会当起自来水,在各种地方帮着宣传了起来。
  而在题材方面,中国传统题材,到了北美、欧洲这些地方,非常容易出现水土不服的情况,而且是很严重的水土不服,甚至会直接让作品因此而暴死。
  但相反,由于在过去许多年间,国内的文化市场的弱势,导致了西方题材的东西大肆进入。中国的观众,对于西方题材的故事,虽然也会有一定的文化隔阂,但是相比东方文化在西方极为恶劣的生存环境来说,那可要舒服太多了。
  换而言之,《诡秘之主》讲述的蒸汽朋克、体现的维多利亚时代的英伦风格,国内的观众接受程度要比预期之中的好很多。
  两者叠加起来,让《诡秘之主》在国内上线的这两三天的时间里,成绩不错,甚至比预期中的还要更好。
  从国内给出的汇报来看,‘维度平台’的运营部门,甚至认为,《诡秘之主》这部剧,甚至有可能仅仅凭靠大陆市场,就能够收回所有的成本,甚至产生不菲的盈利。
  看着这些东西,李振感觉更郁闷了——如果《诡秘之主》在国内的成绩也不怎么样的话,那他还有很多话可以说,比如《诡秘之主》不适合观众啦、作品本身有问题啦之类的。
  但现在,这部剧明摆着应该在北美取得更好的成绩,但县看来却不尽如人意,反而在国内火了起来。
  这不显得自己掌控的维度北美这边,很无能么?
  固然,总部那边并没有诘问自己,但也同样不会给什么安慰。
  虽然没挨骂,但是李振还是挺有自知之明的。他觉得,总部那边的态度,是在审视,你最好继续加油,做出成绩,不然……
  没明说,但他觉得大约就是这么个意思。
  假如这次没做好,他的职业前景,可能会出现一些问题。不管哪一行,都不会太喜欢失败者。
  稍稍振奋起来了一些精神,他说道“布兰德先生,虽然奈飞拒绝了我们的请求,不过,我们自己这边的相关推广工作,还是要继续安排下去的。具体的执行文件,我希望你能够尽快拿出来,我们到时候一起商讨。”
  “好的。”布兰德说道,“不过我大体有一些思路了。”
  他顿了顿,继续介绍道“除却今天上午我们谈论的针对性宣传之外,我还注意到了一点,我们这部剧集的口碑,应该不会差。现在十集的内容,只放出来了第一集,普遍的评论表示,节奏有些慢、开头铺设世界设定比较多,不够刺激,这类的评论是比较多的。但尽管如此,也有不少看过的观众,给了我们好评。”
  “这部剧后面的几集,我也都看了,在经过第一集稍显平淡的内容铺垫之后,后面的故事,还是非常精彩的。有悬疑推理的部分,故事层层推进的也很有意思,慢慢揭露剧情,再加上战斗相关的设计也很不错,我觉得这部剧的潜力,肯定不仅仅只是如此。”
  李振双手顶在自己的下巴上,显然是在思考布兰德说的这些话。
  布兰德道“我的建议是,等到下周,乃至于下下周,《诡秘之主》的连载有了三集内容作为支撑,整个世界被体现的也比较完整了,故事推进到比较吸引人的地方的时候,再加大我们的宣传投入,而且最好是走口碑营销的方式……”
  口中叙说的这些东西,显得有些凌乱,但是大概的意思,李振是听明白了。
  思考了一阵,他也认为可行,于是道“那好的,尽快给我一份报告,我们就按照这个思路走一下看看吧。”
  他不确定能行,但至少,布兰德给了他一个比较可行的方案。
  ……
  到了《诡秘之主》上线第二周左右的时候,果然正如布兰德所说的那样,这部作品的口碑和成绩,有了比较大程度的上扬。
  成绩方面的抬升,主要是因为两个原因。
  一是砸钱了,维度北美扔下去的针对性宣传的预算,产生了一定的效果;二是作品在进入到了第二集的内容之后,整个剧情吸引人的地方,开始慢慢展现,让观众可以开始体会到这部作品的魅力。
  而同时也是因为这一点,形成了《诡秘之主》连续剧的口碑上升。
  这两者相比较而言,口碑的提升更为明显一些。虽然成绩也有涨,而且涨幅比例不小,但是由于基数不大,导致绝对值看起来不是那么明显。
  但口碑的上扬,就比较明显了。
  而这,对于维度北美接下来要采取的口碑营销的策略,是很有帮助的。
  在布兰德的主持之下,公司的资源开始分批砸下去,在s、非死不可等地,开始投入资金造势;在一些媒体上投放了一定量的广告;在油管上,还上传了一些短片节选,并超高热度……
  多种手段齐下,直接带来的影响,就是《诡秘之主》的成绩,开始有了明显的上扬。
  等到上线的第三周,第三集播放出来之后,眼看着口碑继续走高,布兰德马上当机立断,将手头上的资源砸下去了大半。
  成果斐然。
  眼看着成绩飞涨,奈飞那边也有了动作了。
  他们重启了对《诡秘之主》的相关宣传,各种待遇给上。
  看到数据曲线的抬升,李振心中大定——起死回生了这是!
  ……
  接到北美那边传来的捷报,范哲也很开心。
  《诡秘之主》能挣钱,这事儿没跑了。
  这部作品,在国内的成绩还不错。虽然由于题材的问题,不太可能像是《武道宗师》那样,达到近乎国民剧集的地步,但凭借超高的制作水准,在国内市场上碾压同期作品,问题不大。
  在‘维度平台’上,《诡秘之主》的定价也是采取了精品策略,单价相对比较高。六元钱一集的剧,并不便宜。
  一开始,公司内部还有不少人,对这种定价策略还有一定的异议,认为这样一来,全集六十元的价格,会讲很多的观众拦在观看的门槛之外。
  但最终的市场表明,问题不大,优质内容高定价的方式,还是能够吸引到大量的观众的。
  实际上,《诡秘之主》最大的用户群体,收入情况比较良好,受教育情况比较良好,能够接受这部作品的故事题材和卖点的人。而这批人,恰恰是对于价格不敏感的群体。
  跨入付费的门槛之后,一部剧一集卖几块钱这之间的差距,对于这部分群体而言,意义不大。他们更为看重的是作品服务的质量,只要质量过关,他们会乐意支付更高的价格。
  在过去,这部分用户群体是比较少的。毕竟,中国还是一个发展中国家,除了北上广深之外,还有广大的并不怎么发达的地区,乃至于还有数亿相较城市居民来说,比较贫困的人口。
  但是,随着这些年间,国家经济的不断发展,国民的经济生活水平,也是在不断上升的。再加上版权保护体系,慢慢变得健全,普通的民众们,对于为内容付费的接受程度也变得越来越高……
  这一系列的因素,都代表着文化创作者们的春风,似乎已经吹来了。
  体现在《诡秘之主》这部作品上,这部剧在上线三周的时间里,已经卖出了五百万多万套。
  整个下来,三周的时间里,《诡秘之主》创造的收益,达到了差不多三亿人民币的样子。
  以这样的趋势来看,估计在《诡秘之主》的所有内容,都更新完毕的时候,仅仅从国内大陆市场,在‘维度平台’上的内容分销,就可以差不多的收回作品的投资成本了。
  而北美这边,在《诡秘之主》的成绩暴涨之后,折算下来的收益也相当的可观。
  再算上全球其他地区的市场……维度娱乐又打了一场成功的战役。
  而关键的是,这部作品的全版权,除了之外,那全都捏在维度娱乐自己的手里的。
  这就意味着,他们可以在这部作品的版权上面,玩出花来。
  现在,维度娱乐在周边市场上面的开发能力,也是很强的。他们跟各种商家,都有着非常良好的合作,可以推出许多优质的周边产品。
  乃至于一些舞台剧的编排……
  当这些东西也都发挥出效力之后,整个作品i的价值就被开发到了一个较为深层的地步,利润来源也变得更加的多样化。
  而作品的评价,那也是相当之高的。
  目前,国内各大评价媒体上,《诡秘之主》的口碑都是相当之优秀的。例如豆瓣,94的评分,堪称神剧了。
  “很难想象,在国内也有一家公司,能够将这种题材的故事,打造的这么完善。”
  “我是《诡秘之主》的粉丝,我从很早就开始期待,这部是不是能够被搬上屏幕。但是期待归期待,我也知道这个可能性不大。《诡秘之主》的题材,就注定了国内不会有什么影视公司会看上它;更不可能指望国外的影视公司,来买一部中国出品的写国外背景的故事。原本,我最大的指望,就只是能够看到动画作品,那就已经心满意足了。但维度娱乐给了我一个巨大的惊喜!质量超高,哪怕是看美剧都没有这种感觉过,给维度爸爸跪下了!”
  ……
  《诡秘之主》的连载时间,是十周,每周一集的频率更新。
  待到作品全部更新完毕的时候,时间已经从四月中旬来到了差不多七月份了。
  进入暑期,又是各大文化产业公司,开始各展身手的时候。
  维度娱乐在这个暑期,推出了一部《狩魔手记》的新作,维持了上一部的质量,也算是接档了《诡秘之主》;而同时,在这个时期,他们也有一部电影上映。
  《符文战争》,这部以拉克丝为主角的lol系列电影。
  这部片子,在lol系列目前为止上线的三部影片之中,投资成本是最低的一部,同时票房成绩也是垫底。
  但这并不意味着它是失败的。
  所谓的‘垫底’,还是要看看跟谁比。
  同样lol系列,那别的片子确实制作规格更高,没比过很正常。但实际上,这部《符文战争》在国内大陆也还是有着二十六亿的票房成绩,在北美拿到了过亿美元的票房,全球票房成绩超过了五亿美元,对比七千万美元左右的投资成本来说,肯定是一笔赚钱的生意。

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