第368章 天雷锁
接下来的日子里,李牧带着双儿完成了一次简单的环球之旅。在非洲大大草原上看动物迁徙,在挪威海峡猎捕金枪鱼,在南极照看企鹅,在夏威夷和当地的土著探讨巫术。尽管这个时代没有那么多新奇好玩的东西,更多的都是原始的自然风光,但是双儿却十分的开心。李牧也获得了一个难得的假期来放松一直以来紧绷的神经。
在度过的一段难得的悠闲的时光之后,李牧和双儿的停留时间终于到达了尽头,在一道白光的照耀之下两人回到了游戏空间。
游戏副本名称:加勒比海盗
游戏模式:团战
任务评价:普通
任务:取得团战的胜利。(已完成)
奖励:寿命10年(已发放),价值点10000点(已发放),随机抽奖一次(是否)。
特殊任务:寻找到白骨幽灵船,并使其重新复苏。(已完成)
特殊任务奖励:获得白骨幽灵船。(已发放)
正当李牧准备让双儿抽奖的时候,唰的一声,又一道光幕浮现在李牧的面前,“经过千锤百炼,您的专长【完美之躯】(初级)和【液体亲和】(中级)已经融合为新专长【水灵体】,请查收。”
“唔,居然是新专长?”李牧楞了一下然后点开了新专长的介绍。
【水灵体】特殊专长,对水元素亲和力增加,大幅度增加使用水系技能的伤害,大幅度降低使用水系技能时产生的消耗,大幅度降低纯物理攻击和水系魔法对你造成的伤害,降低各种异常状态对你造成的影响。可以自由在水中呼吸。在某些修真位面或许会被当成修习水系功法的天才。
“唔,看起来大概是【完美之躯】和【液体亲和】两个专长融合起来的效果,而且效果比之前好了许多。不过,最后那句话说的让人十分在意啊,修真位面,啧啧,就是不知道自己什么时候才能进入修真位面啊。”李牧无奈的关闭了这个介绍。
在所有已知的情报之中,游戏空间里关于修真的副本简直是凤毛麟角,而且大多还是轩辕剑这种类修真位面,真正的修真位面简直屈指可数。能够进入其中的机会更是渺茫,李牧觉得短时间内他不用考虑这个问题。
看完新专长之后,李牧照例将双儿推了出来,让她代替自己完成这次抽奖。因为这次只的任务只获得了普通的评价,所以只有一次抽奖机会。李牧猜测任务评价为普通可能是因为大部分强力的敌人都是美伊小姐帮忙杀掉的,而他只是完成了最后的收尾而已。所以才让这次任务评价降低成了普通。
双儿乖巧的站在轮盘之前,然后用力的转动了轮盘,随着嘎吱吱一阵轮盘的转动,一张卷轴落了下来。
【天雷锁】
【类型:技能】
【品质:完美】
【等级:黑铁上位】
【来自世界:守卫剑阁】
【特效1:束缚敌人并对其造成一定的雷电伤害。】
【特效2:祛除目标身上的所有状态。(增益性状态和负面状态都包括其中)】
【备注:这是守卫剑阁之中马谡的看家技能。】
【是否可以带出剧本:是】
“居然是控制类技能?”李牧楞了一下随即大喜,他现在的技能有杀伤,有位移,有治疗,有防御就是没有控制。唯一一件有控制效果的装备还是藤林杏的字典……现在这个技能的出现算是补全了他的一个技能短板。当初在双星物语世界他要是有这么个技能又怎么会让蒙布兰一次又一次的跑掉,第一次就直接按在地上摩擦了好吗。
虽然这个技能的位阶有些低,但是这并没有什么关系,在游戏空间之中有的是提升技能位阶的方法,只要肯花价值点就可以了。
李牧打开了系统商城,然后在里面翻了半天,最后买下了一大堆东西,《雷元素掌握:初级》,《雷元素掌握:精通》,《雷元素掌握:大师》,富含雷元素能量的宝石,合成液,幸运石、技能进阶卷轴(幸运女神祝福版),等到李牧将升级技能的东西都买齐之后,他的兜里再次变得空空如也,原本四位数的价值点再次变成了两位数,这还是他把从任务世界带出来的那些东西都卖掉的结果。
李牧将这些东西都放到了进阶卷轴上,随后按动了启动键,在一阵白光之后,天雷锁技能被成功的升级了,其位阶由原本的黑铁上位进阶到白银下位,技能特效还是原本的那两个特效,只不过效果大大提升了。
如果说原本的天雷锁套在蒙布兰身上只能勉强将其束缚住一小段时间的的话,那么晋级之后的天雷锁直接套在蒙布兰身上,蒙布兰恐怕直接就能当场挂点了。这就是白银级技能和黑铁级技能的差别。
喜滋滋的将这个技能学会之后,李牧翻看了一下自己的状态。
姓名:李牧
代号:渡鸦
剩余寿命:177年
位阶:青铜上位
称号:竞技冠军,征服者
功法:外丹要术
技能:铜墙铁壁,治疗术,风之翼,元素洪流,魔光贯杀炮,天雷锁,基础幻术
专长:【水灵体】【炮击达人】
行囊:藤林杏的字典,沃金的钱袋,维斯卡的糖果盒,审判,突变行动,渡鸦面具,船长之星(千雪号),樱桃炸弹,食物若干
总体来说,这次任务的收获是巨大的,不仅获得了新的技能,新的专长和新的装备,更是获得了一件真正的杀手锏。而且剩余的寿命也大大增加了,这是让李牧最为满意的地方。在这个游戏空间,有了寿命就有了一切,只要有足够的寿命,一切就都有可能。
收拾完一切之后,正当李牧打算回去修整一下的时候,忽然面前弹出了一条光幕,“检测到游戏者李牧已经达到进阶白银的标准,请问是否参加进阶白银试炼。注意:如果拒绝,则将面临难度惩罚,下次任务难度提升50%,奖励降低50%。”